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DE
So funktioert das Eienbah-Set:
1. Dekl ds Baterifachs löen
Benutze einen Schraubenzieher, um den Deckel des Batteriefachs
zu lösen.
2. Baterin
Sieh dir die Abbildung an, um die Batterien richtig einzulegen:
Wenn das vordere Licht orange blinkt, sind die Batterien fast leer
oder der Zug ist zu schwer beladen.
3. Ein/Aus-Knof
Der grüne Ein/Aus-Knopf befindet sich unter dem Zug.
Vergewissere dich, dass 4t AAA-Batterien eingelegt sind.
Drück den grünen Knopf, um den Zug einzuschalten.
Wenn das vordere Licht weiß leuchtet und ein kurzes Signal ertönt,
ist der Zug eingeschaltet.
Drück den grünen Aus-Knopf, um den Zug auszuschalten.
4. Push-And-Go & Per Hand halten
Für die Funktionen „Push-And-Go“ und „Per Hand anhalten“ muss der
Zug eingeschaltet sein.
Schiebe den Zug in die gewünschte Fahrtrichtung, um ihn losfahren
zu lassen.
Halte den Zug mit der Hand an.
Der Zug hält auch an, wenn er gegen ein Hindernis stößt.
5. Funktiostein
Der Zug muss eingeschaltet sein und die Funktionssteine müssen
auf den LEGO
®
DUPLO
®
Schienen platziert sein, um mit den
Funktionssteinen spielen zu können.
Die Funktionssteine können nur in sanften Kurven und auf geraden
Schienen platziert werden.
Der Zug erkennt die Funktionssteine beim Vorwärts- und
Rückwärtsfahren.
6. Herstlen dr Vebindug
zur LG® DUPLO® Eisenbah-Ap
Unter LEGO.com/devicecheck erfährst du, wie du ein kompatibles
Gerät findest, die App herunterlädst und alles ordnungsgemäß
einrichtest.
FR
Pour jer av ton rain
1. Ouvert du cmpartimen ds piles
Enlève le couvercle du compartiment des piles à l’aide d’un
tournevis.
2. Piles
Regarde bien l’illustration pour insérer les piles correctement.
Lorsque les piles sont presque vides ou que le train est en
surcharge, une lumière située à l’avant clignote en orange.
3. Boutn Alumer/Étindre
Le bouton vert Allumer/Éteindre est placé sous le train.
Vérifie que les 4 piles AAA sont bien insérées.
Pour mettre le train en marche, appuie sur le bouton vert.
Si le train est correctement allumé, la lumière à l’avant devient
blanche et un bref son retentit.
Pour arrêter le train, appuie sur le bouton vert.
4. Fonctis Pouser pu dmare
et Mainter pu arêt
Les fonctions Pousser pour démarrer et Maintenir pour arrêter ne
peuvent être utilisées que lorsque le train est allumé.
Pour faire démarrer le train, pousse-le dans la direction souhaitée.
Pour arrêter le train, retiens-le avec ta main.
Le train s’arrête également si un obstacle l’empêche d’avancer.
5. Briques d’action
Pour jouer avec les briques d’action, le train doit être allumé, et les
briques d’action doivent être placées sur les rails LEGO
®
DUPLO
®
.
Les briques d’action peuvent uniquement être placées sur les rails
plats en ligne droite ou formant un virage.
Le train peut détecter les briques d’action, qu’il se dirige vers l’avant
ou vers l’arrière.
6. Conexio d
l’api du train LG® DUPLO®
Rends-toi sur le site LEGO.com/devicecheck pour trouver un
appareil compatible, télécharge l’appli et accède aux instructions
pour la configuration.